第96章 蕾西雅:我,毫无死角

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来回把蕾西雅的属性面板看了很多遍,明明其中的字眼都认识,但组合到一起,李牧就充满了迷惑!
  研究了半天,李牧终于看出点端倪,通篇都只有两个字,离谱!!
  没错,相当离谱!
  首先就是极其醒目的【状态】,虚弱外加诅咒!
  说实话,从蕾西雅的表现来看,她完全不像是虚弱,至于诅咒,更是看不出来!
  同样都是诅咒,看看莉莉丝,她被那恶毒的玩意儿困扰了多久?
  蕾西雅就仿佛一个没事人一样,该吃吃该喝喝,甚至还有心情去制造点愉悦,比如调侃李某,顺带拿下某人的第一次之类的。
  好吧,从两人的身份、出身、眼界、经历来说,莉莉丝和蕾西雅没有可比性,毕竟她只是一个普通的王国公主。
  这种比较对她来说有失公允,但李牧的目的并不是这种比较,而是想反映出蕾西雅目前的状态非常好,看不出有什么不对劲儿的地方。
  还有,14+阶?
  这又是个什么鬼?
  难不成像玄幻小说里的半步大帝?洪荒里的准圣之类的??
  不考虑这个加号的由来的话,只看它带来的效果,那是相当明显,立竿见影!
  或许是因为封印的原因,蕾西雅的等级只有1级,但她的属性极其惹眼!
  1级12000的血量?
  伊雯琳作为巨龙这种站在金字塔顶的生物,她1级时也只有5000点的血量,只有蕾西雅的一半不到!
  全部是10的四维属性,当真是活久见!
  放在之前如果有人说1级的英雄拥有两位数的四维属性,那么李牧一定会嗤之以鼻,然后甩下一句给玩家作为嘲讽!
  但现在,他亲眼所见,实在是太震撼了!
  一般来说,英雄1级时的基础属性并不出彩。
  还是拿伊雯琳来举例,她1级时的攻击只有6点,而艾琳娜1级时的攻击3点,二者阶位差了11阶,但攻击居然只差3点??
  乍一看好像非常不合理!!
  其实并不是这样,这是系统为了平衡而做出的妥协,变相的在帮助玩家。
  一些强悍的种族如果从1级开始就基础属性爆炸,那么就会造成一个很明显的问题,数据膨胀!
  对于玩家而言伤害的估算本来就非常困难了,再动辄五位数甚至是六位数的运算,除了极少部分神童,谁算的过来?
  压缩数值就是为了便于玩家估算伤害之类的计算。
  低阶英雄,虽然他们阶位低,但总不能弄个负数出来吧?
  这些原因综合起来就导致了英雄们在1级时,基础属性差异极小。
  那么阶位体现在哪里呢?
  全都砸在了种族加成以及后续的成长潜力上。
  同样是1级,一千、一万个艾琳娜也打不过一个伊雯琳,二者的种族加成完全不是一个量级!
  其次是成长潜力,这也很好理解。
  伴随着等级的提高,艾琳娜和伊雯琳的差距只会越来越大,永远也不可能缩小。
  毫不夸张的说,1级是所有低阶英雄和中高阶英雄差距最小的时候。
  所以,蕾西雅的基础属性就高得骇人!
  一个小小的加号带来的收益简直匪夷所思!
  “不愧是血公主,处处少不了血!”
  蕾西雅的种族加成、英雄天赋、魔法,就没有一个不带血字的!
  全部都和血液相关!
  【盛放之血】,毫无疑问是蕾西雅的核心技能。

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