第9章 艾琳娜的守望,扩张的伊始

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【艾琳娜】
  种族:人类
  性别:女
  阶位:3阶英雄
  模板:高级(蓝色)
  英雄职业:进谏者
  等级:1级
  生命值:200
  魔法值:35
  攻击:3
  防御:1
  力量:2
  智力:2
  攻击力:12
  防御力:11
  伤害:90-110
  速度:4
  种族天赋:【命运的启示:每次升级将额外获得随机属性加成,每蜕变一次全属性增加10%。】
  英雄天赋:【直言不讳:辅助领主做出决策时有0.5%的概率获得【慧光】,当【慧光】积累到10层时,能够触发特殊【世界任务】获得巨额奖励。】
  魔法:无
  固有技能:【基础元素精通】【基础管理精通】【基础指挥精通】
  看着艾琳娜熟悉的属性面板李牧有些贪心的自语道:“可惜了,艾琳娜的等级也回落到1级,需要重新培养。”
  等级的掉落李牧早有预感,因为他自己的等级也重回1级。
  玩家和英雄的等级上限一致,都是一百级。
  但二者又有明显的差别,那就是蜕变。
  英雄每20级就能获得一次蜕变的机会,一旦蜕变成功属性和技能都会大幅度的提升,甚至还可能会进阶!
  对于玩家而言,没有蜕变这种说法。
  玩家升级会根据自身模板等级获得额外的属性点,这些属性点会被系统随机的分配到四维属性上。
  如此看来,玩家的成长潜力远远不如英雄!
  大部分情况下,这种说法没错!
  蜕变的机制会使得英雄们越变越强,远远的把玩家甩开。
  但,世事无绝对!
  玩家们也有立足世间,傲视苍穹的可能性。
  当玩家达到90级之后,每次升级不仅需要海量的经验值还需要完成【试炼】才能升级。
  每完成一次【试炼】玩家就会得到质的飞越,仿佛鲤鱼跃龙门一般,蜕凡化神!
  满级的英雄和满级的玩家谁胜谁负还真不好说,没人敢断言输赢!
  这样的设定并不难理解,因为《创世战记》的核心玩法就是培养英雄,发展势力,大规模的暴兵,征战。
  如果一开始就让玩家快速变强,那还有英雄什么事儿?
  当个啦啦队,在后面喊666吗?
  很明显,这不可能,也不合理!
  回到艾琳娜的个人属性,她不强,不,应该说很弱!
  因为艾琳娜是内政型英雄,并非战斗型英雄。
  她擅长的领地管理,带兵打仗可不是她的长处。
  前世,没有战斗型英雄使得李牧举步维艰。
  正所谓巧妇难为无米之炊,在没有一定的积累之前,内政型英雄的作用无限低,近乎于零。
  没有领地给她管理,她又提供不了什么战斗力,就很尴尬!
  现在不同了,一开局李牧就有两个无比强大的战斗型英雄,又有两块领地。
  不论是战斗型英雄还是内政型英雄,李牧都可以完美发挥出她们的作用,知人善用!
  “李牧大人,请您尽快扩张,特别是资源点的占领,务必要记在心上。”
  艾琳娜迅速接管过沐风领的内政,开始向李牧进言。
  “嗯,我知道。”

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