第68章 不开心的奥德莉,奇怪的感觉

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湍急的水流纠缠缭乱,仿佛无数细小的流星在莫妮卡体内流窜,变幻莫测的流水无形胜似有形!!
  晶莹的水花竞相绽放,如同节日的礼花,带着祝福的喜悦。
  莫妮卡僵住了,她还没能理解目前的状况。
  但转变并不会因为她的愣神而停滞。
  伴随着格位的提升,莫妮卡的气息有了些许转变,比之前更加轻盈灵动。
  组成身体的水也从近乎无色转变成了淡蓝色,形体更加凝实,面容更加精致!
  柔和的五官再配合她水元素特有的温润,使得她的气质极具温婉、贤淑,仿佛出身名门的贵族小姐!
  升格的过程不快也不慢,在李牧的注视下,莫妮卡完成本质上的升华,成功升格为英雄!
  系统提示:“恭喜您,【莫妮卡】现已成功升格为英雄单位。”
  由于莫妮卡先一步成为李牧的兵种,所以在升格成英雄单位后,契约会默认自动建立,不需要任何话语或者手续。
  【莫妮卡】
  种族:水元素精魄
  性别:女
  阶位:9阶英雄
  模板:精英(紫色)
  英雄职业:涡流之灵
  等级:1级
  生命值:2800
  魔法值:230
  攻击:3
  防御:4
  力量:3
  智力:10
  攻击力:21
  防御力:18
  伤害:250-300
  速度:10
  种族天赋:【纯能之躯:免疫所有物理攻击。】
  种族能力:【纯净之水:可为周围友方兵种的攻击施加水元素增伤效果,增伤量固定为300*伤害。】
  种族技能:【治愈波纹:可为周围友方兵种回复血量,技能开启的瞬间回复500点血量,随后每秒回复100点,并治愈伤口,共持续20秒。】
  英雄天赋:【涡流浪花:分出大量水花附着于友方单位,水花可为友方单位提供2点攻击力,最大生命值+100,生命回复+15/秒。注:水花效果不可叠加。】
  魔法:【流水旋涡:凝聚水元素形成旋涡,强行将周围20米范围内的敌方单位拉扯到旋涡中央,并造成减速效果,每秒造成8点伤害,持续一分钟。】
  固有技能:【初级水元素精通】【基础生命精通】
  “不错,不错!!”
  莫妮卡的属性李牧相当满意!!
  不,应该说非常满意!!
  以水元素精魄辅助的兵种定位来说,莫妮卡的能力非常全面!
  有增伤,有回复,有控制,该有的都有了!
  唯一可惜的点是她的模板,只是紫色精英级。
  如果是橙色首领级,那么她的作用能再上不止一个台阶!
  特别是她的英雄天赋【涡流浪花】,非常实用的技能!
  按照李牧的经验,如果她是橙色首领级模板,这个技能大概率是可以叠加的。
  虽然会有一定的限制条件,比如固定可叠加的水花数量什么的,但也是一种加强,不是嘛!
  当然了,不是说现在的【涡流浪花】不好用,只是李牧贪心的老毛病又犯了。
  这种群体增益技能往往是核心技能,覆盖范围广,提升效果明显,是典型的量变引起质变,效果拔群!
  【流水旋涡】没什么好说的,一个兼顾聚怪、控制以及伤害的技能。
  李牧注意到一点,莫妮卡的固有技能中没有【指挥精通】,这也就意味着她不能担当中层指挥官。

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