第447章 磨砺程序

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根据哈国出来的这个古武者交待。
  
  进入遗迹后,他出现在了一个特别特别原始的森林当中。
  
  并且提示他,只有穿过了这片森林才算完成任务,任务奖励会根据完成度进行核算。
  
  里面,困难重重!
  
  危险数不胜数。
  
  关键,在里面死亡后,还能重新凝聚,每个人都有九次死亡的机会。
  
  如果死亡九次还不能通关,那就会真的死去。
  
  而这个出来的哈国古武者透露,他死亡了足足八次,才通过了关卡。
  
  因为他死亡次数太多,所以只奖励给他一颗丹药。
  
  但这颗丹药,却是现在市面上最顶级丹药效果的十倍!
  
  这个消息,足够惊人。
  
  死亡八次才通关之下,竟然都有如此奖励,那如果表现的更好一些呢?那会得到怎么样的奖励?
  
  而很快,第二个、第三个、第四个哈国古武者从遗迹中出来了。
  
  根据他们所说,他们分别进入了沙漠、大海、沼泽这些环境中,也是通关,也是有九次死亡机会。
  
  他们都死亡八次才通关,奖励的也是一颗比市面上最顶级丹药还要强十倍的丹药。
  
  这一下,消息更加爆炸了。
  
  瞬间吸引了全世界古武者的目光……
  
  因为从来都没有这样一个遗迹。
  
  虽然看现在出来之人的描述,他们遇到的情况都很不一样,但甭管怎么说,都是一种全新的模式。
  
  并且还有九次死亡的机会……也许就能通关呢。
  
  当然,大家需要更多的资料信息。
  
  而很快,越来越多第一批进入的哈国古武者出来了。
  
  更多的信息也被披露出来。
  
  比如说,有人进入的环境是擂台,需要打败擂台上的人才能通关,他死亡九次才勉强过关,可惜没奖励,但哪怕如此,他言明自己在战斗力方面的提升也是巨大的。
  
  再比如说,有人进入了一个全是密室的闯关情景中,死亡七次过关,奖励他的是一颗疗伤丹药,这丹药入肚,伤势瞬间全好。
  
  还有人进入的是一个古代风韵浓厚的城池,需要在什么人手中救下什么人才能通关……
  
  但甭管什么场景中,场景中的危险,都跟你的实力是持平的,只是对方或者人多,或者危险多,或者战斗经验比你丰富等等。
  
  这一下,全世界的古武者更加被引爆了。
  
  这样的地方,一听就很想让人去闯荡闯荡啊。
  
  在这样的地方磨砺磨砺,对修炼的帮助简直不要太好。
  
  虽然接下来两天,哈国第一批进去的古武者基本能出来的都出来了,减员数量有足足三分之一……
  
  这个比例很惊人。
  
  这代表着三个人进去,只有两个人能活着出来。
  
  只是,哪怕如此,也阻挡不住大家的热情。
  
  更多的人涌现了哈国,打算要进入这个新遗迹去体验体验。
  
  虽然哈国这些古武者,最好的成绩是死亡七次通关,得到的还是一颗疗伤的丹药。
  
  但却真的阻挡不住大家的臆想,如果只死亡六次、五次、四次甚至一次不死呢?
  
  这会得到怎么样的奖励?
  
  想想就很激动啊。
  
  虽然进入各个场景中遇到的看到的摸到的,最终都貌似是虚幻的。
  
  但只是这份经历这份磨砺的效果,就足够价值无限了啊。
  
  所以,涌入遗迹之内的古武者更多了。
  
  哈国卖门票都卖的手软。
  
  关键进入那么多古武者,这个遗迹貌似一样来者不拒,好像容纳量根本就没有极限似的。

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